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來源:期刊VIP網(wǎng)所屬分類:軟件開發(fā)時間:瀏覽:次
【摘要】 本文力求從電子商務(wù)專業(yè)的特點出發(fā),分析了高校常用的兩種實訓(xùn)模式,指出了現(xiàn)有電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件的不足,并借鑒企業(yè)經(jīng)營管理實訓(xùn)沙盤和“大富翁”游戲軟件的成功模擬現(xiàn)實模型,提出了高校電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件的解決方案。文章發(fā)表在《計算機應(yīng)用與軟件》上,是軟件類職稱論文發(fā)表范文,供同行參考。
【關(guān)鍵詞】 電子商務(wù) 實訓(xùn) 模擬
高校電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件市場目前面臨著一種兩難的處境,一方面廠家的軟件沒有考慮模擬簡單的商務(wù)環(huán)境并缺乏學(xué)生的綜合成績評價體系,產(chǎn)品沒有市場;另一方面,學(xué)校面對電子商務(wù)的實踐難題,卻又找不到相應(yīng)的實訓(xùn)軟件。本文詳細分析了電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件的真實需求,希望能夠引起相關(guān)廠家的重視,開發(fā)出適應(yīng)市場需要的產(chǎn)品,切實解決學(xué)校電子商務(wù)教學(xué)面臨的難題。
一、高校電子商務(wù)實訓(xùn)現(xiàn)狀
電子商務(wù)專業(yè)是一門實踐性很強的專業(yè),學(xué)生們在學(xué)習(xí)了專業(yè)課程之后,迫切需要進行實踐活動,以檢驗專業(yè)知識掌握的牢固程度,并學(xué)會綜合應(yīng)用它們,為今后從事電子商務(wù)企業(yè)經(jīng)營管理打好基礎(chǔ)。目前高校為學(xué)生提供的實訓(xùn)主要有兩種方式,一種是借助免費平臺開網(wǎng)店,另一種是采用電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件。
1、借助淘寶C2C平臺
C2C是個人對個人的銷售模式,學(xué)生對這樣的零售模式比較熟悉,進貨門檻和成本比較低,所以,高校都鼓勵學(xué)生們在C2C平臺上實踐。目前,國內(nèi)最大的C2C平臺淘寶網(wǎng)支持免費開網(wǎng)店,用戶數(shù)和交易量都很大,選擇在淘寶上進行實訓(xùn)的高校較多,最典型的代表是義烏工商學(xué)院,除了利用淘寶實訓(xùn)、鼓勵學(xué)生長期實踐以外,更開創(chuàng)了網(wǎng)店業(yè)績抵學(xué)分的先河,并倡導(dǎo)成立了“創(chuàng)業(yè)學(xué)院”,允許網(wǎng)店月收入在8000元以上的學(xué)生進入學(xué)習(xí)。
這樣的實訓(xùn)方式有個最大的好處,就是容納的學(xué)生人數(shù)多,學(xué)生們可以集中在一個地點實訓(xùn)。非電子商務(wù)的學(xué)生可以集體到某企業(yè)實訓(xùn),傳統(tǒng)企業(yè)可以容納較多的學(xué)生實習(xí),而電子商務(wù)企業(yè)規(guī)模往往很小,幾個人、幾臺電腦就是一個公司,容納不了學(xué)生的集體實習(xí)。借助淘寶C2C平臺就可以很好地解決這個問題,在學(xué)校內(nèi)部就能完成實訓(xùn)任務(wù)。
2、電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件介紹
國內(nèi)電子商務(wù)教學(xué)軟件主要有南京奧派信息技術(shù)有限責(zé)任公司的奧派電子商務(wù)教學(xué)模擬套件和浙江航大科技開發(fā)有限公司的浙科電子商務(wù)模擬教學(xué)軟件。兩家公司的軟件都是在純粹模仿已經(jīng)存在的商務(wù)平臺網(wǎng)站,提供了發(fā)布商品信息、查詢?yōu)g覽信息、建立店鋪、進行交易等功能。軟件提供的物流和支付后臺,可以供學(xué)生登錄相關(guān)界面點擊鼠標進行確認。
二、現(xiàn)有實訓(xùn)模式存在的不足
1、淘寶C2C平臺模式的不足
淘寶C2C平臺是真實的商務(wù)環(huán)境,學(xué)生真槍實彈地在里面演練,收獲會比較大,但也存在著以下兩點問題。
首先碰到的難題就是缺乏貨源。淘寶C2C平臺是真實的商務(wù)環(huán)境,銷售的商品是真實的。實訓(xùn)一開始就是學(xué)生的一片叫聲——沒有貨源。因此有些學(xué)校的學(xué)生選擇到批發(fā)市場進貨,比如湖北經(jīng)濟學(xué)院和武漢科技大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)生到漢正街進貨,因為距離遙遠,進一次貨路上要花三四個小時。這種方式要想復(fù)制到每一個學(xué)生身上,推廣難度很大。
其次是評價體系問題。實訓(xùn)中消費者也是真實的,要真正促成交易所需要的周期很長,新店鋪更是乏人問津。而實訓(xùn)時間短,通常介于一至四周之間,有些學(xué)生在實訓(xùn)時間截止時還沒有促成一筆交易,這也給評價學(xué)生成績帶來了難題。分數(shù)打高了,該學(xué)生還沒有完成一次交易;分數(shù)打低了,可能該學(xué)生又是最勤奮的一個,天天在線不斷推廣商品,可就是沒有人買。
2、現(xiàn)有實訓(xùn)軟件的不足
現(xiàn)有實訓(xùn)軟件主要面臨的問題是沒有模擬商務(wù)環(huán)境。廠家只提供軟件,不提供產(chǎn)品信息和企業(yè)信息等關(guān)鍵數(shù)據(jù),大量的信息都需要學(xué)生杜撰出來,杜撰的次數(shù)多了,信息質(zhì)量自然難以保證,遠沒有真實商品生動、吸引人,發(fā)布的產(chǎn)品信息恐怕連學(xué)生自己都懶得去瀏覽。學(xué)生興趣全無,單憑教師強迫著去完成,效果往往很差。
現(xiàn)有軟件是沒有消費者的,也就是模擬市場中沒有購買力,由學(xué)生們既充當銷售者、又充當消費者。軟件沒有提供網(wǎng)絡(luò)營銷功能,學(xué)生不能進行網(wǎng)絡(luò)營銷活動。
比起在線運營的免費電子商務(wù)平臺,這種實訓(xùn)軟件在功能上過于簡單,學(xué)生只需要花一兩次課的時間就能完全了解,根本不需要一到四周去使用。另外,實訓(xùn)軟件也存在界面單一、產(chǎn)品分類和產(chǎn)品信息少、用戶易用性差、無專人維護等問題。
我們可以看到,現(xiàn)有實訓(xùn)軟件基本上失去了其應(yīng)有的作用,高校或不購買、或買回來棄之不用也就不足為怪了。
3、對電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件的要求
實訓(xùn)軟件首先應(yīng)能模擬現(xiàn)實電子商務(wù)環(huán)境,其次應(yīng)能在短時間內(nèi)完成交易,并有相應(yīng)的評價體系,能夠判斷學(xué)生們的工作孰優(yōu)孰劣,簡單說就是能根據(jù)學(xué)生的操作情況直接評分。另外,軟件要具備良好的穩(wěn)定性、用戶易用性、可維護性。
實訓(xùn)需要從一個模擬的商務(wù)環(huán)境中開始,在該初始環(huán)境中,存在若干家企業(yè),不同企業(yè)有其自身的初始狀態(tài),如商品種類、銷售額、庫存數(shù)量、信譽度、處理圖片及頁面的技術(shù)水平、網(wǎng)絡(luò)營銷能力等。
學(xué)生能承擔(dān)某企業(yè)的工作,并由此展開與其他同學(xué)企業(yè)間的競爭,銷售額增長程度、信譽度高低、網(wǎng)絡(luò)營銷等技術(shù)能力增長都將作為對該學(xué)生的考評依據(jù)。
三、值得借鑒的模擬現(xiàn)實模型
企業(yè)經(jīng)營管理實訓(xùn)沙盤和“大富翁”游戲軟件比較真實地模擬了現(xiàn)實商務(wù)環(huán)境,是值得高校電子商務(wù)模擬實訓(xùn)借鑒的。
1、企業(yè)經(jīng)營管理實訓(xùn)沙盤的啟發(fā)
企業(yè)經(jīng)營管理實訓(xùn)沙盤提供了模擬的錢幣、生產(chǎn)線,并設(shè)置了企業(yè)初始狀態(tài)的各種數(shù)據(jù)。實訓(xùn)過程中會有研發(fā)費用、廣告費用等支出,每個年度會提出若干訂單,由企業(yè)根據(jù)資金實力競爭獲得,另外企業(yè)還需要招聘及培訓(xùn)人員,并進行財務(wù)核算。
雖然初始條件是固定的,但由于參與者不同決策就不同,競爭環(huán)境也會發(fā)生變化,由五個左右學(xué)生所組成企業(yè)所處的市場地位就會發(fā)生變化。這樣,雖然初始條件一樣,但因為參與者的不同,便會產(chǎn)生不同的結(jié)果。學(xué)生們因此愿意一遍又一遍地去玩,從玩中去學(xué)習(xí)綜合應(yīng)用基礎(chǔ)知識,并發(fā)現(xiàn)自身存在的不足。比如有的同學(xué)會覺得自己會計學(xué)沒有學(xué)好,連簡單的記賬都不會,有些又會突然發(fā)現(xiàn)原來庫存管理的重要性,或?qū)κ袌鰻I銷產(chǎn)生了濃厚的興趣,轉(zhuǎn)而去鉆研相關(guān)知識。
2、“大富翁”游戲軟件的啟發(fā)
“大富翁”游戲軟件提供了例外事件,比如在個人理財游戲進行過程中,會出現(xiàn)突然生病或者違法亂紀的情況,在這段時間里,游戲者不能工作,即使這兩天股票狂跌,你想減倉也是沒法操作的。再比如,投資的房產(chǎn),突然某片區(qū)域的房價因為某原因而飛漲,如果你正巧投資了就有贏利,沒有機會走到那邊區(qū)域的游戲者也只能望洋興嘆。這些情況都是現(xiàn)實環(huán)境中會發(fā)生,沒有道理可講的。我們可以嘗試在電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件中加上某些例外事件,以提高軟件模擬現(xiàn)實環(huán)境的程度。
“大富翁”可以是真實的人參與,也可以從軟件中選定若干“人”,不同的“人”有不同的個性特征,導(dǎo)致游戲中作出不同的決策,產(chǎn)生不同的結(jié)果。這樣的組合使結(jié)果千變?nèi)f化,難以預(yù)料,也使人產(chǎn)生無窮的樂趣,愿意一遍一遍去操作。
四、建立符合現(xiàn)實電子商務(wù)環(huán)境的軟件模型
教學(xué)軟件要想達到應(yīng)有的實訓(xùn)目的,必須要具備初始的產(chǎn)品、企業(yè)等信息,進行完整的電子商務(wù)活動。
1、初始市場信息庫
(1)建立電子商務(wù)企業(yè)初始信息庫。首先應(yīng)存儲若干企業(yè)信息,包括產(chǎn)品圖片及介紹、銷售情況、人力資源情況等。企業(yè)信息庫可以供學(xué)生選擇,或由教師指派,一旦確定下來,就是該學(xué)生所擁有的企業(yè)的初始狀態(tài),由此開展與其他同學(xué)所擁有企業(yè)的競爭。根據(jù)我校的實際情況,一個自然班為40人,以機房一般容納80人來計算,企業(yè)數(shù)量在40—80比較合適。這樣就能滿足一個學(xué)生獨立參與某一個電子商務(wù)企業(yè)的管理,而不必非要劃分小組,更能檢測出學(xué)生綜合應(yīng)用的能力。
(2)建立消費者信息庫。首先應(yīng)存儲若干不同個性特征的消費者,按他們的購買習(xí)慣劃分成不同的消費群。消費者信息庫供教師選擇,教師可以隨機選取消費者,也可以針對學(xué)生經(jīng)營商品情況進行針對性的選擇。選取出來的消費者構(gòu)成模擬市場中的購買群體,學(xué)生不再擔(dān)任購買者角色。從實訓(xùn)的本意來說也不需要訓(xùn)練學(xué)生的消費能力,這樣學(xué)生能夠一心一意擔(dān)任好企業(yè)管理者這個角色。信息庫中同一類型的消費者可以有多個名稱,但擁有不同的姓名和性別,他們只會出現(xiàn)在企業(yè)產(chǎn)品的購物記錄中。
(3)建立例外事件庫。可以設(shè)定某家企業(yè)的某類商品在某段時間特別受到歡迎,使其銷售量大增。或者是不是有個親戚自己開有工廠,可以拿到一手貨源,這樣就可以獲得商品的溢價,賺取比其他企業(yè)更高的利潤。例外事件還可以包括各種培訓(xùn)、差評、被用戶投訴、發(fā)錯了貨、快遞包裹遺失等,這些例外事件或?qū)⒄加闷髽I(yè)時間、影響后續(xù)商品的銷售,或需要企業(yè)支付額外的培訓(xùn)及賠償費用。
2、電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件功能模塊
(1)注冊功能。學(xué)生注冊id,擁有經(jīng)營和管理電子商務(wù)企業(yè)權(quán)限。
(2)選擇企業(yè)功能。第一種,由學(xué)生選擇企業(yè),教師應(yīng)進一步調(diào)整或指派某企業(yè)給學(xué)生。第二種,由教師直接安排而不要學(xué)生選擇。兩種方式選擇哪種,由教師自主決定。
(3)企業(yè)初始信息庫輸入功能。除電子商務(wù)企業(yè)初始信息庫中已經(jīng)存在的內(nèi)容外,還要添加新的產(chǎn)品信息。更高層次的功能是數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能,可以將淘寶平臺上某些店鋪的信息直接導(dǎo)入實訓(xùn)軟件系統(tǒng)中。
(4)例外事件選擇功能。此功能除提供例外事件默認值外,還提供給教師選擇例外事件的功能。開始實訓(xùn)前,教
師可以根據(jù)需要選定某些例外事件。如果教師不進行選擇,并不表示實訓(xùn)中沒有例外事件,實訓(xùn)軟件將按系統(tǒng)設(shè)定的例外事件默認值往下操作。當然,教師也可以選擇隨機生成例外事件,而不用手工去一個個選擇。
(5)電子商務(wù)功能。學(xué)生能選擇并完成進貨、發(fā)布商品、網(wǎng)絡(luò)營銷、技術(shù)培訓(xùn);按一定的算法確定系統(tǒng)中的消費者購買某企業(yè)商品、并完成支付、給出信譽評價;按一定的算法對某企業(yè)實施例外事件,并進行獎勵或懲罰。
(6)考勤功能。記錄實訓(xùn)出勤率。
(7)評分功能。根據(jù)學(xué)生實訓(xùn)企業(yè)經(jīng)營情況,以評價體系為標準直接給出分數(shù)。
(8)參數(shù)設(shè)置功能。此功能包括評價體系權(quán)重的設(shè)置,除了默認權(quán)重值外,教師應(yīng)能對權(quán)重進行修改,或添加新的參數(shù)到評價體系中,實訓(xùn)時間長短的設(shè)置,提供開始時間和結(jié)束時間的設(shè)置,開始時間至結(jié)束時間段學(xué)生的操作有效,此外時間的操作無效。
(9)系統(tǒng)維護功能。此功能能完成備份數(shù)據(jù)、還原數(shù)據(jù)、恢復(fù)默認初始狀態(tài)等操作。
五、關(guān)于評價體系建設(shè)的建議
實訓(xùn)的評價體系應(yīng)包括企業(yè)經(jīng)營和學(xué)生的出勤率兩大部分,企業(yè)經(jīng)營好壞占的權(quán)重高,出勤率權(quán)重低。出勤率權(quán)重也可以設(shè)置為0,這是為方便學(xué)生利用實訓(xùn)外的時間自主學(xué)習(xí)、反復(fù)演練,而僅僅以企業(yè)經(jīng)營的狀況為唯一的標準。
同時以企業(yè)經(jīng)營的好壞為主要標準,兼顧客服在線時間長短等因素。企業(yè)經(jīng)營的好壞最終以實訓(xùn)結(jié)束時企業(yè)的業(yè)務(wù)增長率從高到低排序,業(yè)務(wù)增長率高的學(xué)生得分多。在所有評價指標中,這個指標占的權(quán)重應(yīng)該最大。其中,還必須考慮在線客服時間長短、是否參加了相關(guān)培訓(xùn)如圖片處理培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)營銷培訓(xùn)等指標,將這些指標納入評價體系能較全面衡量學(xué)生的實訓(xùn)效果。
六、結(jié)語
高校普遍采用的淘寶網(wǎng)店和模擬實訓(xùn)軟件的方式分別存在不足。為更好模擬真實電子商務(wù)環(huán)境、在短時間內(nèi)檢驗實訓(xùn)效果,新構(gòu)建的電子商務(wù)模擬實訓(xùn)軟件增加了電子商務(wù)企業(yè)初始信息庫、消費者信息庫、環(huán)境變化例外事件庫,并提供注冊、選擇企業(yè)、企業(yè)初始信息庫輸入、例外事件選擇、電子商務(wù)、考勤、評分、參數(shù)設(shè)置、系統(tǒng)維護等功能,能夠滿足高校電子商務(wù)模擬實訓(xùn)的基本要求。
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軟件類職稱論文發(fā)表須知:《計算機應(yīng)用與軟件》創(chuàng)刊于1984年,由上海市計算技術(shù)研究所和上海計算機軟件技術(shù)開發(fā)中心共同主辦,注重刊登反映計算機應(yīng)用和軟件技術(shù)開發(fā)應(yīng)用方面的新理論、新方法、新技術(shù)以及創(chuàng)新應(yīng)用的文章,致力于創(chuàng)辦以創(chuàng)新、準確、實用為特色,突出綜述性、科學(xué)性、實用性,及時報道國內(nèi)外計算機技術(shù)在科研、教學(xué)、應(yīng)用方面的研究成果和發(fā)展動態(tài)的綜合性技術(shù)期刊,為國內(nèi)計算機同行提供學(xué)術(shù)交流的平臺。